På Adobe MAX så är det så otroligt många samtidiga sessioner och man måste förboka vilka man ska gå på. Vilka vi går på i år hittar du i en tidigare post här på sidan. Det dumma med förbokningssystemet är att de populära sessionerna snabbt blir fullbokade och då har man inga garantier på att komma in. Det fina med det är att man minimerar köandet inför sessionerna och det är skönt!
SammanfattningUnder den första dagen, utöver Keynoten, var vi på:
- The flash platform and Alternativa3D: Amazing new possibilities
- What's new in Adobe AIR - and what's next
- The death of flash
De ryska grabbarna från Alternatva3D har varit upptagna i år, de är på väg ut med deras 3D spelplatform under samma namn i samband med att Stage 3D kommer till Flash Player 11 (FP11 släpptes i måndags!). De visar upp helt sjuka demos gjorda med deras ramverk och det är faktiskt så att man kan börja jobba med Alternativa3D redan idag, eller åtminstone definitivt nästa vecka. Alex, Alternativa3Ds VD, visste inte om de skulle hinna få upp det till tisdagen... Kortfattat kan man säga att Alternativa3D är gratis att använda i mindre komplexa projekt, projekt som inte behöver realtidsuppdatering hos flera simultana användare, för då behövs det serverteknologi som matar ut logiken till användarna och detta tar de betalt för, förövrigt måste alltid deras logo visas till din produktion (vilket i sig också är en kostnad).
Det är så mycket nytt i Adobe AIR 3 att det egentligen skulle behövas en helt egen post för det, kanske att det kommer senare när vi kommit hem, men AIR 3 är verkligen den bästa versionen Adobe släppt hittills! Några av nyheterna är hela Stage-paketet, med Stage3D, StageText och StageVideo, gemensamma nämnaren är att de ligger ovan display list. StageText är native text som gör det möjligt att behandla textfält på samma sätt som appar gjorda i det ursprungliga språket, ex Java på Android. Stage3D och StageVideo är GPU-renderade objekt, vilket i sig innebär en enorm prestandaförbättring! Cantrell gick igenom alla små och stora API förändringar, vilket i stora drag handlar om support för front facing camera, native json, åtkomst av camera roll på iPad, förbättringar i socket API:er, nya möjligheter att jobba med ljud, Native extensions, ELS - encrypted local storage, captive runtime bundles och en hel drös med mindre förändringar. Jag förstår att en listning av nya funktioner inte gör mycket nytta men vi får försöka täcka hela AIR 3 i en egen artikel så snart vi kan!
Mer om allt de senaste finner ni ex här >>
Är Flash döende?! Itai från Digita höll en underhållande session om Flashs historia, storhet och utveckling. Kontentan var givetvis att Flash inte var döende, om än partisk så vill jag definitivt hålla med honom. Allt som HTML5 och Javascript har att erbjuda är som att ta några steg tillbaka i utvecklingen om man jämför med Flash. Flash finns nu på nära nog alla plattformar och med AIR 3 kommer Flash att bita sig hårt fast i den mobila marknaden. "The reports of my death are greatly exaggerated" -Mark Twain