När vi fick tillgång till Adobe CS5 Beta då var bland det första jag testade att skapa en app till iPhone. Då slog även en tanke, man skapar app till iPhone i AIR ramen, vilket kan ju ladda in en extern SWF (från web).
Men, man kan ju inte alltid ha det bra. Det visade sig att nånstans i kompileringen ELLER i iPhone OS satt en spärr som kände av att en SWF var på väg att laddas in, det resulterade till en stor och ful error som täckte nästan hela iPhone skärmen. Suck...
Aja, nu har det gått månader sedan dess och under tiden har jag hunnit byta till Nexus One och även fått inbjudan att ansluta mig till Adobe AIR 2.5 (Android) beta programmet. Vad är det första man gör då ? *evil smile*
Teoretiskt borde det ju gå, att ladda in en SWF i AIR för Android, så upp till bevis....
Och koden ser ut så för denna app:















