I Flash Actions editor finns en liten funktion som inte riktigt fått uppmärksam. Nämligen att "pinna" eller som man säger på svenska, "fästa" script.
Det innebär att oavsett vilket MovieClip du befinner dig inne i, så kan du alltid snabbt och enkelt komma åt Actions i en viss timeline.
Ett scenario är att du har på huvud timeline en bit kod och du blir tvungen gå in i et movieClip för att du måste redigera innehållet. Medans du gör det, du kanske kommer på att du måste ändra lite av huvudkoden. Då finns det antal vägar att välja, 1) du går ur movieClipet och till main timeline och redigerar koden och sedan går tillbaka till movieClipet för att fortsätta redigeringen, eller 2) du redigerar färdigt och går sedan till huvud koden och gör ändringen... men kanske måste tillbaka till movieClipet av någon anledning.
Där kommer pinningen till användning. Nämligen du fäster script från en timeline och oavsett vilket movieclip du befinner dig i, så har du alltid tillgång till pinnad script.
Jaja, användning områden är många men den är otroligt bra verktyg, speciellt om man vill snabbt komma åt koden utan att behöva gå till motsvarande timeline.
Det innebär att oavsett vilket MovieClip du befinner dig inne i, så kan du alltid snabbt och enkelt komma åt Actions i en viss timeline.
Ett scenario är att du har på huvud timeline en bit kod och du blir tvungen gå in i et movieClip för att du måste redigera innehållet. Medans du gör det, du kanske kommer på att du måste ändra lite av huvudkoden. Då finns det antal vägar att välja, 1) du går ur movieClipet och till main timeline och redigerar koden och sedan går tillbaka till movieClipet för att fortsätta redigeringen, eller 2) du redigerar färdigt och går sedan till huvud koden och gör ändringen... men kanske måste tillbaka till movieClipet av någon anledning.
Där kommer pinningen till användning. Nämligen du fäster script från en timeline och oavsett vilket movieclip du befinner dig i, så har du alltid tillgång till pinnad script.
Jaja, användning områden är många men den är otroligt bra verktyg, speciellt om man vill snabbt komma åt koden utan att behöva gå till motsvarande timeline.















