Jag ramlade över en länk till CodeDrive, http://www.codedrive.com/ och blev väldigt nyfiken!På KAN, webbyrån där jag jobbar, använder alla systemutvecklare och gränssnittare Visual Studio som utvecklingsverktyg och val av kodhanteringssystem väljs därefter. Vi som sysslar med Flashutveckling hamnar ofta lite så där på sidan av alla beslut som tas kring vilka system vi ska jobba med. Jag har länge sökt efter bra alternativ till kodhanteringssystem som är kompatibla med FlashDevelop som kan fungera ihop med de system alla andra på företaget använder förjäves. I FlashDevelop 4 kommer det några fler möjligheter, bl.a. Mercurial - som vi tittar på om vi ska använda.
CodeDrive är ett Visual Studio-baserat ActionScript 3 IDE vilket gör att alla de här begränsningarna jag upplevt försvinner. Pluspoäng där till CodeDrive. Ett annat plus är att de använder en egen kompilator vilken ska vara 2-3 ggr så snabb som Adobes Flash/Flex. Jag vet dock inte om jag är beredd att släppa mitt älskade FlashDevelop, men jag ska absolut ta CodeDrive på en tur ut i det vilda...
Någon som läser detta som har erfarenheter av det? Dela i så fall med dig av dem i kommentarsfältet!
[English resume]
I stumbled upon a link to CodeDrive, http://www.codedrive.com/ and got very curious!
All non as3 developers where I work use VisualStudio for development and the choice of code management systems is selected thereafter, which puts us as3 developers kinda in the corner since we use FlashDevelop for development.
CodeDrive is a Visual Studio based as3 IDE wich makes it possible for us to integrate better with the other developers at the company and the tools they are using.
I´m not sure I´m ready to give up FlashDevelop just yet, but I´m going to take CodeDrive for a test drive for sure.
Do you have any preferences regarding CodeDrive? Please share them in the comment field below!
















Kommentarer
I den betan jag tankade ner nyss så är dock inte källkodshanteri ng implementerad, men de skriver att de kommer att stödja alla system som det finns plugins för till Visual Studio, så jag antar att det innebär att Team System också kommer att fungera "out of the box" (iom att det stödet redan finns i Visual Studio).
RSS-flöde för kommentarer på denna post.